const {Client, RichEmbed, Intents, MessageEmbed } = require('discord.js'); const bot = new Client({ intents: [Intents.FLAGS.GUILDS, Intents.FLAGS.GUILD_MESSAGES] }); const token = 'token is a secret'; const PREFIX = '!'; bot.on('ready', () =>{ console.log('Bot has come online.'); }); bot.on('messageCreate', message =>{ let args = message.content.substring(PREFIX.length).split(' ') switch(args[0]){ case 'mc': const ping = require('minecraft-server-util') ping.status('ip', { port: port}) .then((response)=>{ const Embed = new MessageEmbed() .setTitle('Server Status', ) .addField('Server IP', response.host) .addField('Server Version', response.version) .addField('Online Players', response.onlinePlayers) .addField('Max Players', response.maxPlayers) message.channel.send({ embeds: [Embed] }); }) .catch((error)=>{console.error(error);}); break } }) bot.login(token); Estoy codificando un bot de discordia que envía el estado de mi servidor de Minecraft cuando se emite el comando asignado. Pero por alguna razón no puede crear la inserción. Este es el error que recibo: RangeError [EMBED_FIELD_VALUE]: MessageEmbed field values must be non-empty strings . Traté de buscar en Google este error pero no pude entender claramente. Por favor, dígame dónde me he equivocado y cómo debo corregirlo. :(
Prueba esto:
.setTitle('Server Status') .addField('Server IP', `** ** ${response.host}`) .addField('Server Version', `** ** ${response.version}`) .addField('Online Players', `** ** ${response.onlinePlayers}`) .addField('Max Players', `** ** ${response.maxPlayers}`)